Google+ Gameschleuder: März 2013

Sonntag, 31. März 2013

GTA 5: Hatta Cover? Hatta, hatta!

Ja geht's jetzt endlich mal richtig los, mit dem Werbefeldzug für Grand Theft Auto V? Zu früh kann es doch eigentlich nie sein, um die Fans der Reihe auf den Release anzuspitzen. In New York soll jetzt beobachtet worden sein, wie zwei Sprayer das Cover-Art zu Rockstar Games Baby auf eine Hauswand aufbringen. Informationsgehalt: zweifelhaft!
Am Cover-Stil ändert sich nix. Quelle: Gtanext

Dienstag, 26. März 2013

Path of Exile: Lecker Hack 'n Slay

So lange gewartet, so herb enttäuscht worden: Diablo III konnte die Erwartungen der Fangemeinde nicht im Ansatz erfüllen. Gründe gibts viele. Gemündet haben sie alle in einem Gefühl – leider nicht dem guten Gefühl aus Diablo 2. Gut, dass die Open-Beta von Path of Exile gerade läuft. Und BAAAM! Das Gefühl ist da – kostenlos ...
Quelle: Path of Exile-Gallery

Montag, 18. März 2013

Risen 3 – Blazing Oceans: Pirat oder Ente?

Hat da etwa jemand einen dicken Bock geschossen? War es nur eine (Zeitungs-)Ente? Oder ist es gar eine ausgeklügelte Marketingstrategie? Fest steht nur eines: Die Agentur "dluxe media" hatte im Februar auf ihrer Facebook-Seite verkündet, an der Musik für Risen 3 zu arbeiten. Das kuriose: Ein Nachfolger von Risen 2 – Dark Waters ist noch überhaupt nicht angekündigt.
Artwork zu Risen 2 – Dark Waters. Quelle: Risen 2-Seite

Sonntag, 17. März 2013

Spiel durchgezockt: Dann kommt die Traurigkeit :-(

Das nächste Game ist abgehakt. Jedes Level wurde durchgerockt, jedes Gimmick gesammelt. Der Char kann vor Gold im Säckel kaum laufen. Ausgeben is nich – Equip bereits auf Maximum. Und jetzt? Leere! Das Gefühl ist ein altbekanntes. Viele Gamer, die Spiele mit begrenztem Content zocken, kennen es. Bei einem MMO kann das aber ganz genauso sein.
Dark Knight Friedbert weiß: Am Ende steht das Leid.

Samstag, 16. März 2013

Schwebebahn-Simulator 2013: Die Alte bügeln ...

... BÜGELT mein ich ... die Alte bügelt. Und damit meine ich die Mutti, während Dieter, Hans oder Wolfgang, 42 Jahre alt und Sachbearbeiter bei der Stadtverwaltung, nebenan in seinem Jugendzimmer am Schreibtisch aus hellem Buchenimitat sitzt, um den Schwebebahn-Simulator 2013 zu zocken.

Quelle der Screenshots: Schwebebahn-Simulator 2013 von Rondomedia

Mittwoch, 13. März 2013

Smite: Wie viele Götter braucht die Welt?

Multiplayer Online Battle Arenas (MOBAs) werden gern mal gezockt. Prinzip: Easy to lern, hard to master. Kennt man ja – von DotA (Defense of the Ancients) zum Beispiel. Ein anderer, aktuellerer Ableger ist Smite. Die Open-Beta läuft seit einiger Zeit. Der Release der fertigen Version war für das erste Quartal 2013 angekündigt. Den hat Entwicklerstudio Hi-Rez nun nach hinten verschoben.
Quelle: Hi-Rez-Studios Homepage

Dienstag, 12. März 2013

Payday 2: Klauen, Abziehn, Strazen, Rippen, Zocken

Raub – dafür gibt es viele Namen. Eigentlich spielt da ja sogar noch die Juristerei hinein, weil Raub sich vom bloßen Stehlen unterscheidet. Aber das ist jetzt nicht wichtig. Es geht um Payday 2, ein First-Person-Shooter, in dem Raub Programm ist. Vom "Payday – The Heist"-Nachfolger ist nun ein erstes Gameplay-Video aufgetaucht.

Payday: The Heist. Quelle: Website von Entwickler Overkill Software

Sonntag, 10. März 2013

Grotesk: Urlaub für Zocker

Reisen und Zocken, Zocken und Reisen – passt das zusammen? Und wenn ja, wie? Die Blogparade "Koffer packen, fertig, los", die Der Metabolist gestartet hat, machte mich nachdenklich. Darüber muss geschrieben und gerne auch diskutiert werden.
Reisen und Zocken ist in Zeiten von Handhelds wie der PS Vita, von Smartphones und ultraleichten Notebooks eigentlich kein Thema mehr. Die technischen Möglichkeiten lassen da kaum Heimweh aufkommen. Stellt sich die Frage der Sinnhaftigkeit.

Reise zum Kumpel aus dem All – möglich nur am Bildschirm.

Samstag, 9. März 2013

Hammerwatch: Zocken wie der Papa damals 2

Im Beitrag über Avadon 2 ist es bereits durchgeklungen: Hail to 8-bit, Baby! Jetzt ist die Beta-Version eines Games released, das nostalgischen Gamern gefallen könnte: Hammerwatch. Die Beta (Act 1) ist gerade mal 30 MB groß. Nicht schwer zu erraten, was das bedeutet: Der Dungeon-Crawler kommt mit dem allernötigsten aus, was Grafik und Gameplay angeht. Allerdings gibt es eine Überraschung.
Standard-Angriff des Rangers. Screenshots: Hammerwatch-Beta

Dienstag, 5. März 2013

Army of Two: The Devils Cartel – Für Erwachsene

Jetzt weiß ich gar nicht genau, was dieser Titel storymäßig drauf hat: "Army of Two: The Devils Cartel". Krass ist aber: AoT wird in Deutschland geschnitten erscheinen. Das die USK das Teil "ab 18" einstuft, versteht sich von selbst.

Quelle: "Army of Two"-Website

Sonntag, 3. März 2013

ShootMania Storm: Aufgehender Multiplayer-Stern!?

TrackMania hat viele Fans. Das Racing-Game ist schnell, kompetitiv, außerdem mit seinem feinen Track-Editor sowie den Online-Bestenlisten extrem communityorientiert. Entwickler Nadeo wartet jetzt mit einem neuen Titel auf, der viel erwarten lässt: ShootMania Storm.

Quelle: ManiaPlanet-Website

Tomb Raider: Heftiges Jucken

Bei leckeren Games passiert das doch immer: Entweder kribbelts im Bauch, der Kopf brummt oder die Finger jucken heftiger, je näher der Release-Termin rückt. Am Dienstag kommt Tomb Raider – in Erwartung einer amtlichen Dosis Action sind viele Hände schon wund ... vom reiben.

Quelle: Offizielle Tomb Raider-Website